Dessiner l’indescriptible : Lovecraft et les auteurs de bande dessinée – Breccia

Evoquer il y a quelques semaines les thématiques horrifiques m’a donné envie de revenir à l’une de mes passions d’adolescence : Howard Philip Lovecraft. Paradoxalement, je n’ai jamais cherché à lire les multiples adaptations en bande dessinée du maître de l’horreur cosmique, telles qu’elles sont listées sur ce site, par exemple. Et ce sera bien le sens de cette série de chroniques : non pas (seulement) s’intéresser aux adaptations graphiques de Lovecraft mais plutôt s’interroger sur la façon dont Lovecraft a influencé certains auteurs dont l’univers graphique se rapproche, ou s’explique, par l’ombre porté par l’auteur de L’appel de Cthulhu ou La couleur tombé du ciel.

Parce que, quand on y pense, cette influence de Lovecraft sur des univers graphiques est un palpitant paradoxe : l’un des traits de son écriture étant de jouer sur l’impossibilité de décrire les monstres et les terreurs rencontrées par ses héros, à la raison que les formes des créatures lovecraftiennes dépassent l’entendement humain. Dès lors, comment représenter l’irrépresentable ? Comment des images peuvent surgir derrière de simples mots ? Chacun des auteurs présenté dans ces chroniques représentent une forme d’influence possible de Lovecraft sur la bande dessinée.

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Dinosaures, bande dessinée et culture visuelle

Alors d’accord, la bande dessinée devient un objet de plus en plus dynamique à l’université… Mais dans quel but ? A première vue, l’étude de la bande dessinée est bien loin de cette idée d’une recherche scientifique « utile », directement transmissible à la société civile, pour permettre de grandes avancées médicales (en biologie), de mieux comprendre les évolutions politiques à la lumière du passé (histoire), ou encore de faire avancer la cause de modèle économiques alternatifs (économie).

Pourtant, deux parutions récentes de caractères complètement différentes vont m’aider à argumenter dans le sens d’une utilité manifeste de l’étude scientifique de la bande dessinée : un récent article de blog de Patrick Peccate sur les dinosaures et l’ouvrage d’Adrien Genoudet Dessiner l’histoire. Ou comment comprendre la place de la bande dessinée dans la société, c’est aussi mieux maîtriser la culture visuelle des XXe et XXIe siècle.

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Tendances numériques (6) : verticalité

La dernière de mes « tendances numériques » prend des détours inattendus puisqu’il ne s’agit plus de parler d’un genre (le documentaire, l’horreur, la bd de presse) ou d’une technique (le pixel art, l’expérimentation), mais d’une position dans l’espace. Dans l’espace de l’écran, bien sûr ; à l’honneur : la verticalité. Car mine de rien, l’introduction de cette nouvelle modalité de lecture est une révolution pour une bande dessinée numérique renouant avec l’art ancestral du rouleau.

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Septembre en numérique : la tournée mensuelle de Phylacterium

Personne n’échappe à la rentrée, pas même la bande dessinée numérique… Quelles sont les actualités de ce mois de septembre pour notre chère narration graphico-digitale ? Comme tous les mois sur Phylacterium se déroulent successivement « la revue », « l’enjeu » et la « bd » d’une nouvelle tournée numérique.

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Un peu de Laudanum avant de s’endormir ?

Les lecteurs réguliers de Phylacterium connaissent mon goût prononcé pour les curiosités humoristiques et graphiques absurdes nées du Web, et tout particulièrement les deux auteurs épatants que sont Geoffroy Monde et Gad. Ce dernier est l’un des armateurs du fanzine Laudanum qui a déjà sorti son troisième numéro au printemps 2015. Il a le mérite de poser la question du renouvellement de l’humour graphique et de proposer des voies qui, sans être exploitées jusqu’au bout, offrent le fascinant plaisir de la sophistication humoristique.

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